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20年前的国民级JRPG,《勇者斗恶龙8》为何仍值得一玩?

2024-04-24 09:59:23|泉水手游网 |来源:互联网整理

文字/GameForce编辑/断长

说起JRPG这款历史悠久的经典游戏,恐怕能勾起很多老玩家的经典回忆。该类型曾是日本游戏产业的代表,在多代主机大战中发挥了决定性作用。我相信每个人都有自己的JRPG头号杰作,但恐怕“勇者斗恶龙”这个名字是绕不开的。许多用户将它视为JRPG的基准系列,它也被称为“日本国民游戏的代表”。

然而,在很长一段时间里,由于其复杂的游戏系统和难以称为一流的屏幕性能,它在国内玩家中普遍受到欢迎,尤其是与强调电影体验的最终幻想系列相比,它似乎并不容易被接受,直到一部作品的出现,不仅使这一系列摆脱了“坏屏幕”的坏印象,而且开始让世界各地的玩家领略到老JRPG的巨大影响力。这是“/[

在经历了8位主机FC和16位主机SFC的无限风光之后,“勇者斗恶龙”系列离开了长期合作伙伴任天堂,转而选择了索尼。然而,在进入PS主机时代后,新系列并没有如玩家们预期的那样出现,以竞争对手Scowell、最终幻想为代表的一批作品抢走了风头。幸运的是,姗姗来迟的勇者斗恶龙7并没有让人们失望,由同一引擎制造的勇者斗恶龙4重制版展现了这个品牌经久不衰的魅力。进入全新的PS2平台后,该系列新作品自然备受期待,而有了前作PS版的经验,玩家不再追求早日发售,而是希望慢慢来,将JRPG带到一个新的高度。

这部作品的核心团队成员仍然继承了该系列的传统,由宇智波井担任剧本导演,担任美术设计,伊担任音乐作曲。该项目最直观的变化是日本以外的游戏名称也使用Dragon Quest,而不是之前作品中的Dragon Warrior,这标志着该系列在海外地区的全新开始。然而,一些经典角色在最新的电影中回归客串,包括著名的商人托涅科,在勇者斗恶龙3中的传奇鸟类拉米亚,甚至在勇者斗恶龙中的原始BOSS龙王。

在游戏中,玩家可以自定义主角的名字,这也是该系列由来已久的传统。得益于硬件功能和DVD碟片容量的大幅提升,这款游戏的英文翻译可以按照欧美人的习惯正常进行,而不是像过去很多JRPG那样,为了保持与日语对话相同的长度而将语法弄得非常奇怪,但游戏过程中会有对话,配音会跳过玩家此时设定的名字。

2004年11月27日,勇者斗恶龙8的PS2版在日本正式发行,并于2005年11月15日在北美上映。SE Society非常重视本作的欧美版本,游戏音乐采用了完全编曲的版本,让玩家能够真正体会到艺术家的创意。新加入的英文配音来自专业的英国演员,极大地烘托了游戏的中世纪氛围,也为后续系列作品的剧本遵循英式语法和俚语奠定了基础。同时,附赠的《最终幻想xii》体验版对玩家来说极具吸引力。

当玩家第一次看到“勇者斗恶龙8”时,他会发现游戏的画面表现发生了颠覆性的进化,新风格的卡通渲染兼顾了3D世界的自由探索和传统2D的对比色。这将从成立不久但著名的LEVEL-5开始。这个成立于1998年9月的团队起初只负责一些游戏程序的代工,出色的表现引起了索尼的注意,于是投资开发了一款全新的RPG游戏。2000年底上映的《乌云》成为PS2早期作品中的一匹黑马,《LEVEL-5》一举成名并获得“//k0/]”。

此时,LEVEL-5已经完善了团队擅长的卡通渲染技术,而鸟山明与众不同的角色可以说与这种风格完美融合。整个游戏世界充满了精美的3D环境供玩家探索,包括大量的城镇、支线任务、隐藏元素等。,并且有一个非线性过程。虽然它看起来像当今流行的开放世界游戏,但回合制战斗和等级增长系统仍然继承了传统风格,易于使用但难以掌握。

全新的画风让玩家有充足的动力去探索整个游戏世界。光是散落在各处的宝箱就够用户找一阵子了。作为一系列保留设施,教堂也在各处被用来保存游戏中取得的进展,治愈玩家的角色,以及交易商品和装备。游戏环境还具有昼夜交替的功能。白天,你会在户外遇到普通的敌人,但晚上你将不得不面对更强大的对手。此外,赌场也是玩家经常需要去的地方。您可以参与各种迷你游戏并赢得稀有而强大的道具。

SE Society最终幻想系列中华丽的召唤动物和复杂的升级系统在勇者斗恶龙8中并不存在,战斗系统更像SFC时代的JRPG,经典攻击魔法等操作指令仍是基础每个角色有五个技能值。除了徒手格斗和角色的特殊能力外,其他三项都与角色喜欢的武器类型有关。玩家可以在此过程中自由分配技能点数,尤其是在使用特定武器类型时,将技能升级到一定等级将获得额外的数值加成。

这款游戏还保留了之前系列的高难度特点,玩家遇到的随机战斗将非常困难,尤其是在夜间,他们感觉自己将永远面临着BOSS级的挑战。但是玩家在战斗中获得的经验值和金钱数量并不多。当你到达后期区域时,你会发现单靠经验值不足以应对日益强大的敌人,商店中的武器可能会非常昂贵,赚的钱显然不够用,因此有必要使用新的炼金壶合成系统。

在游戏过程中,玩家团队将获得一个炼金水壶,可以将多种原材料合成新物品。除了收集各种材料外,还需要找到正确的公式。游戏中有很多线索,发现的公式会被记录下来以便随时查看。错误的配方不会导致物质损失,这很人性化。

作为一款具有鲜明鸟山明风格的游戏,它与《龙珠》的作品有关并不奇怪。“抄袭龙珠”这个可怜的梗早就不存在了。在勇者斗恶龙8中,增加了一个向龙珠致敬的蓄力系统,玩家可以选择花费一个回合进行“心理向上”指令。

在游戏的巨大环境中,除了与敌人战斗之外,许多各种类型的NPC也是玩家所面临的。如果你习惯了《最终幻想》中用海量CG对剧情进行简单直白的解释,那么你需要静下心来仔细了解勇者斗恶龙8中的整个世界观,而世界观是建立在与NPC对话的基础上的。

与其他一些JRPG不同,整个世界充满了各种对立和尖锐的冲突,总体上是一个和平的环境,但这并不意味着这种体验很无聊。虽然主角团队经历了一系列事件,但唯一的味道是自知之明,其他大多数人不知道也不关心,这实际上与我们的现实社会非常相似。同时,游戏世界中只有一个人类种族,其他种族被称为怪物,这给玩家带来了强烈的代入感。

游戏中的人类涵盖了丰富的职业,每个角色都有鲜明的特点。玩家可以很容易地以貌取人,并通过外表了解他们的性格,例如魁梧强壮的男子、热情的女仆、淳朴的市民和善良的祖母。这些角色来到鸟山明的作品中,创造了一种“这个人第一眼就知道他在做什么”的亲密感,加上精心设计的丰富游戏系统,人们沉浸其中。

“勇者斗恶龙8发售后,取得了521万套的全球销量,其中日本以外地区贡献了160万套。过去只有日本玩家购买作品的情况已经发生了明显的变化。可以说,游戏在保留系列精髓的前提下,通过全方位创新为SE打造了又一款顶级大作。

SE随后将游戏移植到其他平台,包括3DS掌机版。新的视觉敌人取代了旧版本的“踩雷”遭遇,并增加了高声音的日语配音。还增加了新角色、地下城等内容。游戏音乐由东京交响乐团重新混音,还推出了移动版,根据竖屏设备的特点重新优化了屏幕视角和操作方式。如今仍有大量粉丝重温。

对于勇者斗恶龙8这款游戏,我最大的感受是,如果你之前从未玩过这个系列,我建议你上手这款游戏,尤其是对于习惯了现代快节奏作品的新玩家。目前,“黄金三人组”系列只剩下宇智波鼬。山浩大师于2021年去世,享年90岁。几天前,鸟山明大师永远离开了我们。我们不知道勇者斗恶龙的未来系列将走向何方,但无论你之前是否玩过它,沉浸在当下并享受原创作品是一个永恒的主题。

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