您当前位置:首页 > 资讯攻略 > 图文攻略 - 详情

美中不足但是瑕不掩瑜(永劫无间无间手游·局内篇)

2024-04-24 09:47:48|泉水手游网 |来源:互联网整理

大家好!!!不知道大家有没有在第一时间玩过永恒手游。我也非常幸运地在测试后不久就获得了激活码。现在我将从我的角度谈谈最初体验的感受。欢迎您的讨论和补充。

接下来,我将按照游戏顺序通过不同的端游来比较和说明局内的游玩体验。

    一、战前

选择人员

首先是战前选拔阶段。目前,可供手机游戏选择的角色只有五个,分别是宁弘业、天海、胡桃、迦南和吉沧海。

手机游戏选择

端游选择

2.出生地和团队展示

在选择过程之后的出生点选择,以及团队展示和端游几乎没有区别。目前手游中只有巨库洲一张地图,后续应该会增加更多地图(参考端游)。

出生地选择

团队演示

    二、战时

1.游戏界面

不难看出,为了塞进一堆按钮和一个操纵杆,手机游戏和端游的战斗界面设置还是有很大区别的。屏幕左右两侧留出设置摇杆和按钮,状态栏放在中间,武器排列在右上角,地图在左上角,略显拥挤,但基本可以满足各种操作。其中比较引人注目的是右下角的轮盘。

手机游戏战斗界面

端游战斗界面

2.轮盘铸造

右下角的轮盘可以说是端游核心玩法的集合,极大地优化了手机游戏的操作。可以说是天才设计。一键包括振动刀、省电、平A、升龙等操作。这一系列操作可以通过滑动或长按呼出按钮来实现。

在优化的前提下,手游也保留了端游最原始的玩法,取消了蹲下和横竖划的设置,但保留了振刀、蓄力和抽A(红蓝蓝白红)的克制关系。还保留了升龙、浮空攻击、墙攻等操作。

约束关系

当然我习惯了端游的一键振刀,手机游戏也可以通过改变相应的设置来实现。也可以在设置中更改轮盘在各个方向上的铸造操作。

独立振动刀键

轮盘铸造

3.秘密攻击

端游和手游在举龙、浮空攻击、城墙攻击等操作上没有区别。不同的是,这款手机游戏增加了隐藏攻击,可以在隐藏状态下发起攻击。

4.一键连续招聘

官方可能担心大家会在手机上植入设备精神,所以直接在手游中安排了一键连招功能,属于拿了剧本走了剧本无路可走的方式。只需点击按钮即可播放丝滑的笔画,笔画的顺序也可以在设置中更改。反正我不会用任何武器直接按这个。肯定是对的。

持续招聘和定制

5.辅助战斗

这款手机游戏还增加了独特的辅助战斗系统,专注于解放玩家的双手。妈妈再也不用担心我玩游戏没时间吃饭了,我也可以回复女朋友的消息玩游戏了。不过目前看来这个官方代的强度不是很高,很容易直接回魂或者被淘汰。可能是深度学习还不够。

飞绳

手游中触发飞绳的方式有三种,分别是直接点击释放、长按瞄准释放和双击地面直接释放。第三个,我想称之为误触神器,在移动视角的过程中很容易被触发,希望改变对某个触发器的判断。当然,这个功能也可以在设置中关闭,默认是开启的。

飞行电缆设置

7.自动拣选和自动堆叠

手机游戏和端游的区别在于,它们具有自动拾取和自动堆叠的功能。只要它们靠近掉落的堆或更高质量的设备,它们就会自动捡起来。当他们靠近附近的设备时,屏幕右上角会出现一只小手。点击了解附近设备的详细信息。这些自动功能也可以在设置中自由切换,如果你不嫌麻烦的话。

自动拾取设置

标记

手机游戏标签有独立的按钮,主要是点击或长按标签,也可以直接点击右上角的快捷信息,设备后面有标志可以点击,相当方便。

9.脚步

在接近敌人的过程中,手机游戏会在屏幕上显示脚步声、飞绳、武器等声音的迹象,以警告玩家敌人正在靠近。该设置可以在一定程度上和小范围内忽略墙壁透视。也许官方认为偷袭是可耻的。

10.活力

手游取消了能量棒的设置,闪避等动作不会消耗能量,使得火男等人的连招更加丝滑。

11.消耗品

手机游戏对消耗品做了很大的改变,包括整合和增加,但它们不会占用背包的空间,而是像魂玉和武器一样有独立的空间。经过扩充后,它们已经增加了。汇源散、索菲和深高的初始空间分别为5、12和30,经过两次扩建后增加到7、18和50。具体用法也和端游不一样,我就一一说明。

道具膨胀

汇源粉

手游取消了护甲粉和凝血丸的区别,取而代之的是回元粉。恢复顺序是先打血再打钉。

汇源粉

这时候就有聪明的朋友要问了。手游取消我站着吃药不是很容易挨打吗?不过,这位官员说:山民自有妙招。喷药时,喷药键会自动变成滑动键,可以实现滑动喷药操作。

这里,也建议在设置中打开持续注射,默认情况下是关闭的。

自动连续用药

神药膏

然后我要谈谈神奇的药膏(听起来像印度神奇的油)。它已经取代了端游的武备箱,成为手机游戏中修理武器的道具。直接回充耐久也变成了1:3回充缓慢(也就是一个神奇药膏恢复三点耐久),使用方式也变了。当它放入背包时,它会自动慢慢回复。手机游戏的主要特点是全自动。

钨铬钴合金

最后,我们来谈谈手机游戏中新开发的玄铁晶石,它用于永久增加武器的耐用性。近战武器(太刀、大刀和长剑)从30增加到45,而远程武器则不同。例如,火炮和鸟矛从10个增加到15个,弓箭从8个增加到12个,五眼矛从36个增加到54个。

钨铬钴合金

12.场景互动

回归灵魂的秘密生意

死灵祭坛和手机游戏的小贩整合在一起,他们被称为死灵的秘密生意。你可以在这里死灵和购买各种材料,而不用担心死灵后没有材料(虽然没有钱),但这也增加了购物时遇到敌人的风险。当你在双排或四排游戏时,你还可以花9000波硬币复活你被淘汰的队友(整个世界只有一次,40个人中只有一个人可以复活),这似乎给了先被淘汰的玩家一点优势。

回归灵魂的秘密生意

地面脉冲测量仪

当你在双排和四排时,在某个时间点,地面脉冲计会在随机位置刷新,但占领后不会获得晶石粉或地面脉冲晶石。而是复活被淘汰的队友以及消耗品和随机蓝武器。

地面脉冲测量仪

其他场景交互

其他场景,包括飓风乘客、蒲公英、水果和侦察时钟,与端游没有什么不同。这里我就提一下鸟巢和草篮(不怎么见),和隐身草的功能差不多,躲在里面也能发动躲袭。

鸟巢

稻草篮子

    三、战后

结算屏幕

结算和吃鸡的界面和端游几乎没有区别,但那闪烁的特效是为了闪我狗的眼睛吗...

    四、问题

看完上面的介绍,你应该对这款手机游戏有了大致的了解。接下来,我将对这款游戏中遇到的一些问题进行反馈,希望您能进行补充或回答。

1.白泽

作为游戏中内置的语音助手,白泽的话太密集了,对于新手来说可能是个不错的引导,但对于老玩家来说确实是个负担,所以我建议直接在设置中关闭它。

语音开关

你可以看到他在一分钟内说了不下五次...

优化

这个问题是老生常谈了,也是手机游戏中常见的问题。很多人反馈设备过热,导致掉帧卡顿。我的画质只是均衡,设备负载也很流畅。但是也有发热等问题,说明优化确实不好。很难想象手机极度开放后会有多火。

屏幕设置

感受

群友有反馈,手游手感偏轻。感觉可能是因为辅助瞄准给的反馈没有端游强,打击感不够。

4.四排

第四排给人的感觉很乱。这么多的信息可以塞进一个小屏幕里,这也使得卡顿问题更加严重。

第五步:自动拿起

自动拾取有时会失败,有更高质量的设备但不拾取,不影响游戏体验,但希望继续优化。

6.辅助战斗

希望戒掉一个辅助战斗偏好,侧重蓄力,平A甚至振动刀,目前不太实用。

平衡

大佛的自动抓取太无敌了,五眼矛的自动瞄准太无敌了,迦南也避免不了宁红暗夜诡计等平衡问题。希望在之后的更新中能有所优化。

    五、总结

你能在一款永恒的手机游戏中达到这种水平,这是一个令人满意的水平。毕竟我觉得大家应该更宽容地看待这场比赛,问题还是很多的。不过提前结束的传火活动也证明了玩家们的极大热情,希望官方能够不辜负大家的热情,对游戏进行更多的优化,在简化操作的基础上还原端游的原汁原味。

最后希望兄弟们能重视起来。如果你有什么要补充的,可以在评论区发表。如果你有任何错误,也可以在评论区纠正。谢谢你的支持。我也会根据情况更新武器、魂玉等系统的攻略。

点赞893 人气430

版权说明:本文章为泉水手游网所有,未经允许不得转载。