春节期间在微信小程序爆火的沉浸式武侠养成手游“无名之辈”已在TapTap平台正式上线!属性抗性在游戏中有什么用?概率有多大?下面为大家介绍小编无名之辈属性,抗性的作用和关系。让我们和感兴趣的朋友一起看看吧。
属性,抗性的作用和关系
1。基础属性包括:
攻击、生命、防御、敏捷
注意:敏捷会影响战斗中的行动优先级。敏捷性越高,优先级越高。
2。战斗属性包括:
眩晕、暴击、连击、闪避、反击和吸引元
注意:眩晕、闪避和反击的最高概率为80%。例如,如果你闪避200%,而你的对手抵抗闪避100%,那么闪避概率仍然不是100%,而是80%。
此外,被击晕时不能闪避,一回合内不能移动,被反击时不能反复命中。
3。战斗抗性包括:
防眩晕、防暴击、防连击、防闪避、防反击、防反吸
注:战斗抗性是指影响战斗属性的发生概率,但需要注意的是战斗场上的侠客、伙伴技能和成就技能加成会影响面板上的属性。
举例来说,如果对手的暴击概率为200%,侠客将增加20%的暴击概率,伙伴的技能将增加20%的暴击概率,技能将增加20%的暴击概率,而自己的暴击抗性为200%,那么仍然有60%的概率受到暴击伤害。
4。特殊属性包括:
终伤增加,终伤减少,暴伤增强,暴伤减少,强化治疗,削弱治疗,强化伙伴,削弱伙伴,强化战斗属性,削弱战斗属性,强化绝学伤害,削弱绝学伤害,招架,招架抗性,会心抗性。
重要提示:PVP中最终减伤效果最高可达90%。加强伙伴和削弱伙伴仍然可以增加或减少伙伴的治疗效果。加强和削弱战斗属性意味着在战斗中增加或忽略战斗属性。
以上就是无名之辈属性和抗性整理带来的小编的功能和关系分享。更多精彩内容,请点击关注手游网更新!