- 炫舞手游会不会像飞车手游一样火呢
- 为什么手游版飞车没有像王者荣耀一样火
- 为何有的人说跑跑手游情怀玩家数量远超
- 飞车手游中,你入手的第一辆A车是什么
- 为什么飞车这几年衰落了
- 飞车手游会比王者荣耀火吗
- 腾讯新出来的手机游戏《飞车》会不会和
- 目前手游穿越火线跟手游飞车哪个更火
- 王者荣耀,和平精英,穿越火线手游,飞
- 有人说“飞车手游火的快凉的也快”,如
炫舞手游会不会像飞车手游一样火呢
谢邀。。。说实话,现在的潮流就是将之前老版过气的端游,改成手游,转换平台,也叫卖情怀
但是情怀卖多了,大家总会腻的,就跟一个人天天大鱼大肉,突然吃了一顿乡村小菜,感觉特别好吃,但是如果他天天吃乡村小菜,当然会认为大鱼大肉更加适合他。
游戏也是一样的,从英雄联盟火爆全球开始,moba游戏已经完成占据了游戏市场,不过经过了这几年的大鱼大肉,moba类游戏大家都有点腻了,更何况在这之前还出了王者荣耀等等这类型的手游,在这种时候绝地求生的吃鸡模式极大的吸引了游戏玩家,让大家趋之若鹜的跑去玩,也是现在绝地求生手游火起来的原因。
在吃鸡手游火爆的期间,飞车手游横空出世,并且火了一段时间,也让人们发现TX似乎有意将所有的端游原汁原味的搬到手游上来,而且还有很多玩腻了各种类型游戏的玩家就吃你这一套。
虽然我感觉腾讯一直这样下去肯定是不行的,不过这只是第二次估计还会和飞车一样的火起来一段时候,现在飞车其实也差不多销声匿迹了,主要还是最开始能吸引一波用户,后面慢慢会流失,因为腾讯游戏,不你怎么变的更强,手游开发出来他们也是为了盈利,所以后面又回到最初的起点,玩家的天下。
这些moba类游戏和绝地求生为什么能全民大火,其中有一点就是RMB玩家和平民玩家在竞技上是公平的!
估计以后还有QQ音速手游、QQ三国手游等等,不过能不能再火起来一小段时间,不是很好说。
我是动漫游戏玩,玩游戏,聊动漫,我在这里等你哦!有兴趣的不妨点一下关注!
为什么手游版飞车没有像王者荣耀一样火
①王者荣耀是个公平的游戏,哪怕你了也就一个皮肤的加成,但飞车手游不一样平民玩家最多开一辆B车,而玩家开A车,这在技术相近的情况下A车有先天性的优势。
②王者荣耀是个团队游戏,可以和身边的人一起开黑上分增进感情,飞车虽然也有组队道具的排位赛但就是没王者有意思。
③太单调了,王者荣耀这个游戏不但英雄多样性,而且游戏多变,但飞车就那么几个图和车玩久了就没意思了。
为何有的人说跑跑手游情怀玩家数量远超
因为跑跑不好玩,所以大部分是情怀玩家[憨笑]
飞车手游中,你入手的第一辆A车是什么
我就想知道第三辆愿望之星和心愿之星什么时候出!
为什么飞车这几年衰落了
唉,看到这个问题,作为飞车端游十年的老玩家不得不出来抒发一下感情了。
遥想十年前,也就是2010年到2013年间吧,那个时候飞车多火啊,我和我周围的小伙伴每天玩的都是飞车,还记得当时飞车搞了一个八倍经验的活动,玩家们知道之后都沸腾了,直接的结果是那天的飞车在1点以后都登不上了,人已经挤爆了服务器,那时候飞车还没有快速竞速这样的匹配机制,玩家需要建房间等人进来开始游戏,即便是这样你建一个房间也能很快满人,如果你不想跑六人局,你甚至还要手速快点建好房间后赶快封几个位置,很多时候都封不及的,玩家一茬一茬的涌进来。
而现在呢,快速匹配也要等点时间,间基本等不到人,边境也很多机器人...
为什么飞车现在这么少人玩,其实也很简单吧,我大概总结出两个原因。
一是像飞车这样的竞速类游戏不好玩,吸引不了太多人,最直接的证明就是飞车衰落后也没有其他的替代品,跑跑卡丁车凉的比飞车还快,飞车再凉也是竞速类游戏的头把交椅,究其原因就是因为像飞车这样的竞速类游戏太容易腻了,那个游戏匮乏的年代还能吸引很多人玩,现在可选择的游戏多了,飞车也就不那么吸引人了,即便是竞速游戏真爱玩家,也有很多国外的游戏可选择。
第二就是飞车氪金力度是越来越大了,拿特权来说,一开始飞车只有紫钻这一个特权项目,而现在则增加了什么情侣贵族,车队贵族,皇族等等令人眼花缭乱付费特权,同时现在飞车新车是一茬一茬的出,天数A车已经不是稀罕物,S车和T级车遍地走,哪像曾经,一辆永久B车就能让玩家开心好一阵呢。
但是飞车情怀还在,所以我每天都忍不住会上去跑两圈,希望天美能好好运营飞车吧,别再出花里胡哨的车了,多优化下游戏才是该做的,都2020年还是只能锁30帧跑图,真的有点麻了
飞车手游会比王者荣耀火吗
我这么说吧,飞车玩的真的是游戏么?我觉得飞车是把游戏社交做的做好的一个,婚礼,情侣,休闲区,电台,公会,服装
其实游戏恰恰是它的次要条件,有多少人是为了开车玩飞车的?
在如今社交游戏越来越火爆的时候飞车是完全有资格挑战一下王者荣耀的,看的出来天美也做了很多努力,包括电台的主播,游戏操作难度的优化,近道加宽…
我还是对飞车蛮期待的,只是希望天美能把眼光放长远,把握住平民玩家和氪金玩家之间的平衡,利润更多可以从服装等不破坏平衡的地方获取
腾讯新出来的手机游戏《飞车》会不会和
一句话描述飞车手游:很良心的全民级竞速手游——至少目前看来是。
1、操作感很好。在操作方面,飞车移植的可以说很成功了,端游的操作基本都有,而且手游操作更加方便。我这样的手残和反应速度,也能在新手区连着20场MVP,可见基础操作很简单,上手很容易。
2、游戏难度设置合理,上手容易,封神难。飞车会随着玩家升级,不断加大游戏难度,从新手到初、中、高级。同时,飞车在微操上,给了玩家很大的提升空间,也激励玩家不断的练习。
3、技术至上。我用B级的卓越,从没跑赢只用新手赛车的一个朋友。好车性能的增益,只在技术相当、没有大失误时有微小帮助。对绝大多数人,技术才是赢比赛的关键。(最可恶的是,那个朋友还终点前,原地漂移羞辱我们,嗨呀贼气。)
当然,除了优点,飞车手游距离国民竞速手游还有不足:
1、衣服配饰很一般。我玩游戏只看结果,对赢比赛有帮助的金才会氪,但是还有千千万万的玩家把飞车当换装小游戏的玩家,这些人才是飞车的衣食父母啊!你们知道王者荣耀吧,仅赵云的一个皮肤就好厉害!其实这个不用说,以后不可能不做的。
2、撞车体验极差。最绝望的一次团队竞技,跑了1圈半的时候,我第一,队友第二,对手第三。第二的队友在弯道把我撞停了,排在第三的对手超过我们,一骑绝尘拿了本场第一,出去我就把队友举报了。老玩家可能习惯了,萌新心里却是一万个马。说不定以后氪金能解决撞车问题?先毒奶一口。
3、没有比赛记录。不知道是不是没做,反正我没找到个人比赛记录,也没法很好查看好友,那种「以列表形式显示数场比赛基本数据」的比赛记录。「个人空间」里的「对战资料」太笼统。
各位小伙伴们,你们怎么看呢?
目前手游穿越火线跟手游飞车哪个更火
这两款不同风格的游戏目前在手游市场也是有着一席之地的,穿越火线和非常都是以端游为原型来进行打造的,玩法和端游相比也是大同小异。
穿越火线手游是在2015年正式公测的,出来之后这款游戏也是受到了很多玩家的喜欢,但是这款游戏没有刚出来那时候那么火了。
这款游戏才出来三年多,在这个吃鸡游戏横行的游戏市场,枪战王者的人气和以往比起来确实是有点下降。
飞车手游也是很多玩家所期待的一款赛车游戏,这款游戏是2017年正式公测的,出来就有很多玩家进行下载,游戏本身也是蛮好玩的。
手游上面有很多和端游一样的元素,官方也是尽最大的能力还原了端游的那种感觉,在手游这块人气一样不弱于枪战王者。
这两款游戏我觉得人气都是差不多的,在刚出来的时候枪战王者肯定要火一点,但是枪战王者毕竟过了两三年了。
而飞车手游才出来一年多,人气还是有的,就我身边的朋友来看,玩飞车手游的人还是比较多一点。
现在大多数人都是被刺激战场和全军出击给吸引了,这两款游戏也是让穿越火线流失了很大一部分的人气,虽说枪战王者也有这个模式,但是和原装正版比起来差的还是有点太远!
所以现在这款游戏没有谁比谁火,两款游戏都是差不多的,跟吃鸡游戏比来还是差的很远的。
王者荣耀,和平精英,穿越火线手游,飞
肯定是和平精英火
有人说“飞车手游火的快凉的也快”,如
谢邀
我认为确实是这样的,这就和电脑版上的飞车一样
一开始福利什么的,非常多,可是到后来,就变成充值游戏,
就是那种只要了,就会得第一等,而且出车的速度比出手机的速度还要快,
我也曾经玩过飞车,以前福利超多也都是免费的,虽然说不充值,就不一好玩,但是最重要的是开挂的人,我不知道现在是怎样的,反正以前开挂的人就多,什么穿墙术什么网卡了,这都是借口。